home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Boot Disc 21 / boot-disc-1998-05.iso / Longbow 2 / README.TXT < prev    next >
Text File  |  1997-11-03  |  16KB  |  374 lines

  1. -----------------------------------------------------------------------
  2.                    Jane's Combat Simulations:
  3.                         Longbow 2 v2.07F
  4. -----------------------------------------------------------------------
  5.  
  6. (C) 1997, ORIGIN Systems, Inc. This document may not, in whole or part,
  7. be copied, photocopied, reproduced, translated, or reduced to any
  8. electronic medium or machine readable form without prior consent, in
  9. writing, from ORIGIN Systems, Inc.
  10.  
  11. ORIGIN Systems, Inc. believes the information contained in this
  12. document is accurate and reliable. ORIGIN Systems, Inc. reserves the
  13. right to update this manual at any time and without notice.
  14.  
  15. To find out the latest information about Longbow 2, as well as other 
  16. Jane's Combat Simulation products, please check out our Internet Web 
  17. site:  http://www.janes.ea.com 
  18.                                     
  19. -----------------------------------------------------------------------
  20.  
  21. This file has been provided as a supplement to any documentation for
  22. Longbow 2.  It details last-minute information, as well as some of 
  23. the most common questions and answers.
  24.  
  25. To print a hardcopy of this file, click on File and select Print 
  26. from the menu above.
  27.  
  28. -----------------------------------------------------------------------
  29.  
  30.   I.  New Features and Manual Updates
  31.     -A. New Information
  32.     -B. Documentation Updates
  33.  II.  Troubleshooting
  34.     -A. Joysticks
  35.     -B. Resizing Desktop
  36.     -C. Third-Party Screen Savers (Windows 95)
  37.     -D. DirectX (Windows 95)
  38.     -E. Autorun (Windows 95)
  39.     -F. Frame Rate Help
  40.     -G. Additional Help
  41. III.  Improving System Performance
  42.  IV.  Customer Service / Tech Support
  43.         
  44. -----------------------------------------------------------------------
  45.  
  46. I. NEW FEATURES AND MANUAL UPDATES:
  47.  
  48.  
  49. A. New Information:
  50.      -  When you complete a campaign and save your progress, your 
  51.     savegame will be deleted since the campaign has been 
  52.     completed.
  53.      -  You can change your pilot's callsign, squad name and division
  54.     without erasing the pilot record.  If you change the pilot's
  55.     name, it will replace the pilot record.
  56.      -  When using the SMALL install size, users may occasionally 
  57.     experience slight hesitation in flight when a speech phrase 
  58.     is loaded off of the CD and played.  With the NORMAL and LARGE
  59.     sizes, those speech files are copied to the hard drive and 
  60.     there is no pausing.  If you have enough hard drive room, and
  61.     you object to the pausing, we suggest use of the NORMAL option.
  62.      -  The pop-up boxes with menu selections (e.g. the Multiplayer 
  63.     options menu) can be cycled through backwards by holding down 
  64.     the SHIFT key and left-clicking.
  65.      -  While in the in-flight NAV map (ALT-N in flight) hitting 
  66.     Pause Game will pause the entire game, allowing you to study 
  67.     the map and make adjustments without worrying about flying 
  68.     over a SAM site or other threat.
  69.      -  When you generate a random mission, if you choose random enemy 
  70.     quality, you may be given CAT III enemies which will not be too
  71.     challenging for the experienced player.  For a good challenge
  72.     select CAT II (medium) or CAT I (hard) enemy quality.
  73.      -  You can create your own unit insignia.  To do so, create a 256 
  74.     color bitmap file and copy it into the Janes\Longbow2\PData 
  75.     directory. Name the bitmap file the name of your unit.  For 
  76.     example, if your unit is the 5th Armored Battalion, rename 
  77.     your BMP file to 5th Armored Battalion.BMP.  The pictures look
  78.     better if they are square. The picture will be resized auto-
  79.     matically, however, you may get better results if you resize it
  80.     to 60x60 using a graphics editor.
  81.      -  The summary panel of the mission planner can be used to quickly
  82.     edit mission data.  Look for subtle underlining of fields that 
  83.     you can click on to activate drop lists.
  84.      -  In multiplayer mission planning, the CP/G edit field is only 
  85.     active when at least one human player is not assigned to a 
  86.     seat. One of the unassigned players can then be assigned to 
  87.     the CP/G seat by the helicopter's pilot player.
  88.      -  In multiplayer mission planning for two team scenarios, data 
  89.     changes by the opposing team are indicated by small red icons 
  90.     on the summary panel.  This is to alert you that your computer 
  91.     does not have these changes yet.  Although you are not allowed 
  92.     to see the opposing teams flight plans, the game engine on each
  93.     player machine needs this data to properly create the mission.
  94.     Wait until the opposing team has sent their changes and the red
  95.     symbols have disappeared before leaving the mission planner.
  96.      -  In the game, the various maps are refered to with both a name 
  97.     and two numbers in parentheses.  Here is how to interpret the
  98.     different numbers:
  99.  
  100.         In Game        Map            
  101.         -------        ---
  102.         NTC (0,0)    National Training Center
  103.         AZR (6,0)    Eastern Azerbaijan
  104.         AZR (3,0)    Central Azerbaijan
  105.         AZR (0,0)    Western Azerbaijan
  106.  
  107. B. Documentation Updates:
  108.      -  The Azure Rune (NTC) campaigns have been renamed from "Friend 
  109.     vs. Friend" to "US vs. US Equipment" and "Friend vs. Enemy" to 
  110.     "US vs. Russian Equipment."
  111.      -  The industry videos are not available.
  112.      -  There are no scrollbars in the Jane's Book text windows.  To 
  113.     view the text, use the PG UP and PG DOWN keys or push your 
  114.     mouse forward to move the text up, and pull it backward to 
  115.     move the text down.
  116.      -  Multiplayer games are designated by a large dot instead of an 
  117.     X.
  118.      -  If you add a new waypoint before a waypoint with a preset 
  119.     loiter time (e.g. a recon waypoint) you must move the loiter 
  120.     time from the new waypoint back to the original action point.
  121.     See the manual for instructions on how to do this.
  122.      -  While in the virtual cockpit (F4) view you can snap your views
  123.     in different directions by holding down the ALT key and using
  124.     the numpad direction keys (2, 4, 6 and 8).  For example, to 
  125.     look back and right, hold down the ALT key and simultaneously 
  126.     press the numpad 2 and 6 keys.  When you release the keys, the
  127.     view will snap back to the front.
  128.      -  The AI pilot ratings are listed in parenthesis after the 
  129.     pilot's    callsign.  These ratings begin at 0% and increase as 
  130.     the pilot gains experience.  The better the pilot does, the 
  131.     more the number will increase.  If they do poorly, this number
  132.     can decrease.
  133.      -  When you enter Instant Action it will retain whatever flight 
  134.     and realism settings you have.  It will, however, turn the
  135.     Invulnerable and Infinite Ammo options ON.
  136.  
  137.  
  138. -----------------------------------------------------------------------
  139.  
  140. II.  TROUBLESHOOTING
  141.  
  142. A. Joysticks:
  143. If you experience any problems with your joystick or other input 
  144. devices while playing the game, please refer to the Longbow 2 
  145. Windows help file for troubleshooting hints. 
  146.  
  147. We have written several files for programmable joysticks for use with
  148. Longbow 2.  These files are located in the JOYSTICK directory on 
  149. Longbow 2 CD 1.  Please see the joystick.txt file located on Longbow 2 
  150. CD 1 for more information.  
  151.  
  152. B. Resizing Desktop:
  153. With some video cards, the desktop will occassionally be resized to 
  154. 640x480 resolution when you exit the game. If this occurs, restart 
  155. your computer and it should be restored back to your original graphic 
  156. settings.  
  157.  
  158. C. Third-Party Screen Savers (Windows 95):
  159. We recommend that you disable any third-party screen savers 
  160. (e.g. After Dark) while playing Longbow 2. If you have a third 
  161. party screen saver running in the background you may experience some 
  162. problems with the game. Please refer to the screen saver documentation
  163. for information on how to disable it.
  164.  
  165. D. DirectX (Windows 95):
  166. When playing in Windows 95, Longbow 2 requires DirectX 5 drivers to
  167. run the game.  Please see the Longbow 2 Install Guide for more 
  168. information regarding DirectX.
  169.  
  170. E. Autorun (Windows 95):
  171. If you experience problems with the autorun menu no longer appearing, 
  172. when you insert CD 1, run the game by clicking on your Windows start
  173. button, select Programs..Jane's Combat Simulations..Longbow 2..
  174. Longbow 2. Once in the game, exit back to the operating system. 
  175. This should restore the autorun feature.  
  176.  
  177. F. Frame Rate Help:
  178. ** For optimum Longbow 2 performance, your machine should be optimized.
  179. For tips on this, see the Improving System Performance section below.
  180.  
  181. Longbow 2 supports a wide range of machine performance levels as 
  182. specified in the minimum and recommended machine specifications on the 
  183. box and in the Install Guide.  Additionally, players tend to have 
  184. differing preferences in the trade-off between visual look and frame 
  185. update rate.  For some, frame rate is everything and they are willing 
  186. to give up some visual quality to achieve this.  For others, visual 
  187. quality is paramount and frame rate is incidental.  Most players are 
  188. somewhere in between.
  189.  
  190. To properly support this range of machines and preferences, the 
  191. graphics in Longbow 2 are designed for easy customization.  This 
  192. section will describe how to best adjust the parameters to suit your 
  193. machine and personal preferences.  Remember, though, there is no free
  194. lunch.  You cannot expect to get fast frame rates and ultimate visuals
  195. on the minimum spec machine.
  196.  
  197. When you installed Longbow 2, a rough performance metric was run that 
  198. set an initial condition for the graphics detail of either LOW, MEDIUM,
  199. or HIGH. To change this,  type ALT-O while in flight or on the base, 
  200. and select GRAPHICS and then choose LOW, MEDIUM, or HIGH.  Click on 
  201. ACCEPT to save the changes and fly the game.  Working through these 
  202. options will allow you to experience the full range in the trade-off of
  203. visual quality versus frame rate performance.  
  204.  
  205. Once you have settled on the rough setting, additional tweaking can be
  206. done through the use of the CUSTOM settings.  Again, go to ALT-O, 
  207. select GRAPHICS, and then select CUSTOM.  The new screen will show a 
  208. number of sliders and option boxes that are marked according to the 
  209. rough setting you chose previously.  You can adjust these and see the 
  210. results on the screen in flight.
  211.  
  212. The most important slider for performance is the HORIZON DISTANCE.  
  213. Changing it will have the most influence on the nominal frame rate of 
  214. the game.  Note that the rough setting of "LOW" does not even bottom 
  215. out this slider.  Setting "LOW" graphics and then moving it all the 
  216. way to the left is especially useful for those that try to run this 
  217. product on a below-spec machine or just prefer the ultimate in fast 
  218. frame rate. Also, TERRAIN DETAIL (the polygonal complexity of the 
  219. terrain), TERRAIN LIGHTING (real-time lighting), and SKY TEXTURE 
  220. (on/off) all affect the nominal frame rate.
  221.  
  222. In certain situations, the frame rate may slow down when there is a 
  223. lot of visual activity on the screen.  OBJECT DETAIL can be turned 
  224. down to fix this in situations where there are many objects on the 
  225. screen. It is also useful to turn this setting to its lowest when you
  226. are having performance issues in the Virtual Cockpit (you should also
  227. turn COCKPIT ROTOR off).  SHADOWS, EXTERNAL STORES and OBJECT LIGHTING
  228. also have a significant effect on frame rate when there are many 
  229. objects in the scene.  Finally, when there is lots of smoke or tracer
  230. fire slowing things down, you can adjust this back by tweaking SPECIAL
  231. EFFECTS, SMOKE DENSITY, and SECONDARY SMOKE EFFECTS.
  232.  
  233. Note: The TERRAIN RESOLUTION option under BASE SCREENS in the ALT-O 
  234. Options screens controls the visual quality of terrain texture.  
  235. Changing it will alter the installed size of the game and the amount
  236. of time necessary to decompress new battle maps, but will have little
  237. significant effect on the frame rate of the game.
  238.  
  239. G. Additional Help:
  240. For additional help and information on the game, please see the 
  241. Longbow 2 Windows help file.  To open this file, insert the Longbow 2 
  242. CD 1 into the drive and the autorun should come up.  Select Help.  
  243.  
  244. -----------------------------------------------------------------------
  245.  
  246. III. IMPROVING SYSTEM PERFORMANCE:
  247.  
  248. Windows has several hardware options available to optimize 
  249. performance. Go through the following steps in order to check these 
  250. options. 
  251.  
  252. 1.  Right-click on the My Computer icon.
  253. 2.  Left-click on the Properties option.  This will open the System
  254.     Properties box.
  255. 3.  Left-click on the Performance tab. 
  256. 4.  Left-click on the Graphics button and move the Hardware
  257.     Acceleration slider to None (this may not work with some video 
  258.     cards).
  259. 5.  Left-click on OK.
  260. 6.  Left-click on the File System button. Move the Read Ahead
  261.     Optimization option slider to Full (Hard Disk tab).
  262. 7.  Left-click on the CD-ROM tab and move the Supplemental Cache Size 
  263.     slider to Full.
  264. 8.  Make sure the Optimize Access Pattern is set correctly for your 
  265.     CD-ROM speed.
  266. 9.  Left-click on OK, and then on OK again.
  267. 10. Windows 95 will then display a message stating you need to re-boot
  268.     your computer before these changes will take effect. Left-click on
  269.     YES to re-boot your system.
  270.  
  271. -----------------------------------------------------------------------
  272.  
  273. IV. CUSTOMER SERVICE / TECH SUPPORT:
  274.     
  275. If you have any further trouble or questions, please feel free to
  276. contact us in any of the following ways:
  277.  
  278. ORIGIN Phone Tech Support:    (512) 434-HELP (512) 434-4357
  279. ORIGIN FAX Tech Support:      (512) 795-8014 
  280. ORIGIN Web Tech Support:      http://www.origin.ea.com/tech
  281. ORIGIN Internet Tech Support: support@origin.ea.com 
  282. ORIGIN Internet FTP Site:     origin.ea.com 
  283. ORIGIN Tech Support  Mailing Address:
  284.     ORIGIN Systems 
  285.     C/O Customer Service 
  286.     5918 West Courtyard Drive  
  287.     Austin, TX  78730-5036 
  288.  
  289.  
  290. * Longbow 2 Web Site:
  291.  
  292. To find out the latest information about Longbow 2, as well as other 
  293. Jane's Combat Simulation products, please check out our Internet Web 
  294. site:  http://www.janes.ea.com 
  295.                          
  296. * Janes Web Site: http://www.janes.com
  297.  
  298. * Customer Support around the world:
  299. You can also reach our other Customer Service departments located
  300. globally. Please consult the list below for the nearest office to your
  301. location.
  302.  
  303. -----------------------------------------------------------------------
  304. Electronic Arts Ltd
  305. PO Box 835
  306. SLOUGH
  307. SL3 8XU
  308. ENGLAND
  309.  
  310. Telephone: 01753 546465
  311. EA UK Internet Tech Support: uk-support@ea.com
  312. -----------------------------------------------------------------------
  313. Electronic Arts France
  314. Centre d'Affaires TΘlΘbase
  315. 4 Rue Claude Chappe
  316. 69771 Saint Didier au Mont D'Or Cedex
  317.  
  318. Telephone: 04 72532500
  319. -----------------------------------------------------------------------
  320. Electronic Arts GmbH
  321. Pascalstra▀e 6
  322. 52076 Aachen
  323. GERMANY
  324.  
  325. Telephone: 02408 940 555
  326. EA GmbH Internet Tech Support: desupport@ea.com
  327. -----------------------------------------------------------------------
  328. Electronic Arts SA
  329. Edificio Arcade
  330. Rufino Gonzßlez 23 bis. Planta 1¬. Local 2
  331. 28037 Madrid
  332. SPAIN
  333.  
  334. Telephone: 1304-7091
  335. -----------------------------------------------------------------------
  336. Electronic Arts Sweden
  337. Business Campus
  338. JohanneslundsvΣgen 2
  339. 19481 Upplands VΣsby
  340. Sweden
  341.  
  342. Telephone: 08 590 30151
  343. -----------------------------------------------------------------------
  344. Electronic Arts Victor Inc
  345. 2-4-12 Jingumae,
  346. Shibuya-Ku, Tokyo 150 
  347. JAPAN
  348.  
  349. Telephone: 813-5410-3111
  350. -----------------------------------------------------------------------
  351. Electronic Arts Pty Ltd
  352. P.O. Box 432 
  353. Southport 
  354. QLD 4215
  355. AUSTRALIA
  356.  
  357. Telephone: 1 902 261 600 (95 cents per minute) ITM
  358. 7 days a week 10:00 AM to 8:00 PM
  359. If you are under 18 years of age, parental consent required
  360. -----------------------------------------------------------------------
  361.  
  362. We would like to thank the Jane's Simulator Pilots who have sent in
  363. their questions, comments and excellent suggestions from all over the
  364. world!  We hope you enjoy Longbow 2 and continue to send the critical 
  365. commentary and "wish list" requests that make Jane's Combat Simulations
  366. the best that they can be!
  367.  
  368. Read me file written by: Courtney "Irasthmus" McMillan and Myque 
  369. "Perky" Ouellette.
  370.  
  371. Edited by: Tuesday "Vyper" Frase and Kevin "Fiend" Kushner.
  372.  
  373. -Good hunting. Out.
  374.